当ブログはこの記事をもって移転します。
移転理由はシステム上、更新できなくなるからです。
移転先→ https://orange.ap.teacup.com/bleirpu/

金鹿2回目ということで、一応全ルート2周することは終わった。(おまけの灰色除いて)
※ノーマル何でもありのプレイ
S→エース A→強ユニット B→出番多め C→凡ユニット

S リシテア クロード
A レオニー イグナーツ
B ローレンツ ヒルダ マリアンヌ
C ラファエル

リシテア
→いつも通り?順当にグレモリィ運用。死神騎士処理はやはりこいつしかいない。
クロード
→バルバロッサマスターすることが出来て、おそらく完成。

レオニー→スナイパーマスターして育成終了。
イグナーツ→こっちもスナイパーマスターして育成終了。

ローレンツ
→今回初?のダークナイトマスターできた。いっぱい使って50レベル超えてた・・
ヒルダ
→サンダーストーム持ちのグレモリィで育成してみたが、意外といけた。
マリアンヌ
→剣中心の育成。踊り子にもなり最後はトリックスターで使った。

ラファエル
→序盤はほとんど使わなかったが、レオニーやイグナーツ抜いてからウォーマスターとして活躍した。この学級だけC評価いない気もする・・それゆえあえておいといた。

その他(スカウト含む)
S 主人公 セテス コンスタンツェ
A フレン カトリーヌ
B フェルディナント バルタザール ツィリル リンハルト
降板(ほぼ使ってない)
アッシュ アンナ アネット ユーリス ハピ

風花雪月は今回のクリアでしばらくやる理由なくなったので、次は少し古い作品の予定。

全ルートのなかで、多分一番お気に入りのルートだった気がする。
紅花限定ユニットのスキル回収が全然できていなかったので、今回はそれをしつつじっくりとプレイ。

キャラ評価(引継ぎありノーマル)
S以上:エース A:強ユニット B:出番多め C:凡ユニット
黒鷲
1位:イエリッツァ SSS
最初から強いのでこの評価。
死神のスキル回収して、ソードマスターとして運用。

2位:エーデルガルト SS
前回のとき命中が気になったのでアーチャーのスキル回収、最後はカイゼリンで運用。

3位:ペトラ SS
ファルコンナイトにした。
こっちのほうがよさげw

4位:ヒューベルト A
スキル回収のため終始メイジとダークメイジだったが攻撃面は優秀に感じた。

5位:フェルディナント A-
今回はウォーマスターで運用。
攻守バランスとれた能力となった。

6位:ベルナデッタ A-
上位のユニットをひいきに育ててたので今回は普通のスナイパーで終わった。

7位:ドロテア B
ダークペガサスにして、サンダーソードとメティオを使い分け戦った。

8位:リンハルト B
今回はサポートメインにさせて、信仰の能力をカンストさせた。

9位:カスパル C
今回は剣をやらせたが、途中でスタメン落ち。※一応弱くはない

赤以外生徒
1位:コンスタンツェ S
前回のプレイとほぼ同様のダークペガサス運用。裏であげてない能力を育ててた。

2位:ユーリス A
弓をメインに育ててトリックスターにした。
使い勝手は良い。

3位:ローレンツ A-
毎回いるような、レギュラーメンバーになってきている
ダークビショップで運用したが、ヒューベルトとそんなに違いない感覚だった。

4位:メルセデス A-
紅花では重要な存在。
リンハルトと入れ替えたり、時には一緒に出したりと出番多かった。

5位:アッシュ A-
ドラゴンに乗ってアイムール振り回して遊んでた。(ローレンツと同じぐらいひいきされてる)

6位:レオニー B
尽きざるもの入手のためにスカウト、たまに、使ってあげた。

7位:ハピ C
メイジまで育てたが、2部からスタメン落ち。

8位:バルタザール C
2部からスタメン落ち。 明らかにスカウトしすぎている・・

その他
1位:女性主人公 SS
今回はスナイパーになった。
定着しすぎて、もう今更男性使う気になれない・・

2位:マヌエラ A-
今回はトリックスターにした。
普通に物理もできるんだなぁと今更知った。

3位:シャミア B+
そのまんまスナイパー。
特に書くこともない・・

4位:アロイス B
格闘メインのウォーマスター。
枠に余裕あるときに出してた感じ。

5位:ハンネマン C
弱くはないが、ヒューベルトやローレンツと被りすぎてスタメン落ち。

6位:アンナ C
苦手な指揮等を回収してたが、2部からスタメン落ち。

次は黄ルートプレイ予定
結局初回と同じ順番になった・・!
だいぶやり込んだ気もするが、まだノーマルでもの足りてる状態
帝国ルートやるか迷ったが、先にこっちを攻略

キャラ評価(引継ぎありノーマル)
S以上:エース A:強ユニット B:出番多め C:凡ユニット

青獅子
1位:ディミトリ SSS
今回はソードマスターも経由してマスターロードにした。普通に突っ込んでるだけで倒せるから使いやすい。

2位:フェリクス SS
適正があるスナイパーとして育成。
クロードからもらったフェイルノートで元々強いのが更にパワーアップ。

3位:メルセデス A
回復役でこの順位。
リブローで自身も回復しつつ仕事できるのが強い。

4位:アッシュ A
下の方に置かれがちだが、今回は相当の活躍できた。ドラゴンマスターにして鍵なしの宝回収はもちろん、ヒルダからフライクーゲルをもらい攻撃面も充分にいけた。

5位:シルヴァン B
普通にパラディンとして運用。
移動力高いアタッカーな感じになった。

6位:イングリット B
今回はソードマスターにした。
飛行のときの方が強かった気もするが、そこそこ避けてくれるのでこの評価。

7位:アネット B-
グレモリィにして、ローレンツの杖も借りたが全然避けない印象があった。攻撃面は優秀

8位:ドゥドゥー C+
今回はスナイパーとして育ててたが離脱期間の影響か完成せずに終わった。

9位:ギルベルト C
生徒じゃないけど、青限定だからここにランクイン。トロンが使えるからネタとして魔道士育成。

青以外生徒
1位:コンスタンツェ S
前の周回の貯金で完成に近い能力を手に入れた。 ダークペガサスで砲台の敵を処理してた。

2位:ユーリス A
今回はダークビショップで育成。
近接武器も一緒に使い、二刀流もできた。

3位:ヒルダ A-
以前、命中面が気になったので今回はソードマスターで育成。雷霆をカトリーヌからもらい弱点が気にならないぐらいのレベルにできた。

4位:ローレンツ B+
イメージ通りの氷槍+ダークナイトの運用。
闇魔法系をマスターしたかったがパスが足りず・・

5位:バルタザール B
ユーリスと同じく二刀流できるダークビショップ育成。
何故かこっちは能力落ちついたバージョンとなった。

6位:ハピ B
ダークペガサスにしたが、サポートに回すべきか、アタッカーにするべきか運用方法に迷いが出た。

7位:カスパル B-
スカウト予定はなかったが、闇パス1枚入手逃したため1部終わりごろにスカウトして斧と格闘を引き継ぎで鍛えた。


その他
1位:女性主人公 SS
今まで適正あった格闘やってなかったので、今回はこれ中心。途中ニルヴァーナで魔法と二刀流しつつ最後はトリックスターで安定した。

2位:セテス S
紅花以外では勝手に加入するっぽい。
そのままドラゴンでの運用。
英雄借りたり、ハンマーで重装蹴散らしたりとやりたい放題できる。

3位:カトリーヌ A
主人公と一緒に格闘運用、こっちはバトルシスターにした。雷霆使わなくても火力もある、ちゃんと避けてくれると目立った問題もなかった。ノーマルだからかもしれないが

4位:アンナ C
人数の関係、ギルベルトと入れ替えして1部3月で降板。

未使用:フレン

スカウトしてないシャミアとかツィリルは今回いなかったので、やはり銀雪限定の仕様だったことが分かった。
マスターデュエル お手軽デッキ作り方
エンジョイ向け
無課金or微課金向け

Beruruという名前で遊戯王をやっています。
OCG歴:2期を地元ルールで遊んだぐらい。
デュエルリンクス歴:3年弱(キング歴なし)

という知識薄い状態であったが全く問題なく遊べます\(^o^)/

基本、マスターパックは引きません
うららとか使いたい人はセット商品を引いても問題ないです。

まず最初にやるのは使うテーマを決めること。
機械族が好みなので「ガジェット古代」にしました。
テーマを決めたらそのテーマに入っているSRカードを検索してそれを生成します。(ここでは3枚使う古代の飛竜を選択)

そうすると古代のテーマがでやすいパックが出てくる(24時間限定)ので必要な分ひたすらそれを回します。※ソロモードでジェムを充分に貯めておくかここで課金
ここの過程でガジェットパックもついでにでてくる(リアクターがかぶっているため)のでこれもむきます。

汎用札も欲しかったので落とし穴系中心の蟲惑魔パックもむくことにした。
※ない場合は蟲惑魔系のSR以上か狡猾の落とし穴とか生成でもいけるかも?

その他汎用札が欲しい場合は生成で入手します。※URの場合、自分が組むテーマカードは生成しないこと

生成したもの(SR以上)
古代の飛竜 SR ※1枚のみ。残り2枚はパックから
ガガガガンマン UR
深淵に潜む者 UR
恐牙狼ダイヤウルフ SR
カチコチドラゴン SR ※たまたま出た

UR合計 60
SR合計 60

実はこれで7割程度しか完成してないが、この状態でランク戦もぐって大丈夫です。
負けてもポイント増えるし、下の方だと歯抜けデッキでも勝てる可能性充分あるため。
※ランク戦始める前にゴールドパスは必ず購入してください。

ランク戦ボーナスやパス報酬でまたジェムがもらえるのでそれで足りないカードを引いていってデッキが完成します。
レアと支援Sしてなかったので、やり直すことにした。
今回は使ってなかった灰狼キャラとアンナを使用。
全員スカウトするとごちゃごちゃしそうなので、必要なやつだけにした。

キャラ評価(引継ぎありノーマル)
S以上:エース A:強ユニット B:出番多め C:凡ユニット
黒鷲
1位:ペトラ SS
ドラゴンマスターとして育成。 弱いところが見当たらないぐらい。
2位:ベルナデッタ A
スナイパーの期間長めで、最終がボウナイト。 囲いが強い。
3位:ドロテア B
今回はグレモリィにできた。 メティオ持ちの魔道士となった。
4位:フェルディナント B
フォートレスにしてみたが、伸びが悪くパラディンに変更。それゆえ以前よりは評価落ちた。
5位:リンハルト B
ビショップマスターしたので、ダークメイジにもした。ワープと回復で出番普通にある。
6位:カスパル C
ウォーマスターとして育成。 強さはあるが、それにするための期間が長いから最下位。

灰狼+アンナ
1位:ユーリス S
やはりこいつはトリックスター。 育てるのに時間かかるから煤闇よりは活躍しにくさはあるが、育成途中でも戦力になる。
2位:ハピ A
初育成のためか、ウォーロック止まり。 性能控えたリシテア感はあるが、使いやすい。
3位:バルタザール B
バトルモンクで育成。そこそこの能力あったので英雄武器はカスパルに譲った。
4位:コンスタンツェ B
魔道士系育成してたが、失敗して踊り子に変更。それからは普通に使えた。
5位:アンナ C
トリックスターにする予定だったが、スナイパーになった。それと雷霆もたせて運用。

その他(主人公+灰以外のスカウト)
1位:リシテア SSS
グレモリィで育成。 射程杖も持ち、主人公以上に強くなってしまった。
2位:主人公(女性) S
ホーリーナイトにしてみた。 エピタフと違う両刀型なキャラとなった。
3位:セテス S
勝手に加入してた。イングリットからルーン没収してまさかの活躍。
4位:アッシュ B
寝返りあるのでスカウト スナイパーマスターまでは育成できた。
5位:ローレンツ B
寝返りあるのでスカウト ダークナイトで両刀してた。
6位:ツィリル C
セテスと同じく勝手に加入。
フォートレスで育成してたが、これというものもなく副官運用になった。

ほぼ未使用
フレン:強制加入
カトリーヌ:スカウトしてないのに何故か加入。雷霆をアンナにあげた。
シャミア:スカウトしてないのに加入。これあるの銀雪だけかな?
イングリット:ドロテア外伝のお供としてスカウト。ルーンはセテスにあげた。
メルセデス:カスパル外伝発生のためスカウト。
レオニー:リンハルト外伝発生のためスカウト。
久々のFE
今までやってなかった煤闇の章を12月下旬に購入して今日クリアした。

キャラ評価(S:最強 A:一軍 B:普通 C:二軍)
S 主人公 ディミトリ ユーリス
A エーデルガルト アッシュ バルタザール
B クロード リンハルト コンスタンツェ ハピ
C ヒルダ

主人公:やっぱりこっちでも強かった。天帝も勝手に回復するし、最終章出撃前以外修理に出すことはなかった。
ディミトリ:切り込み隊長が似合ってた。敵との相性もいい方。
ユーリス:本人というより、兵種が強い。トリックが使える点を評価。

エーデルガルト:本編よりは控えめな性能。攻撃力は高い。
アッシュ:本編より使いやすい性能。モブ相手にするのに役に立つ。
バルタザール:唯一の格闘?4回攻撃もしやすく強い。

クロード:本編以上にぱっとしない性能だった。命中高いときと低い時の差が目立った。
リンハルト:戦闘力はそんなに高くないが、少ない回復役で本編より活躍できた。
コンスタンツェ:サンダーストームが使えるぐらいの印象しかなかった。
ハピ:魔道士キャラ。攻撃力は高いが守備系が低い。

ヒルダ:即ペガサスナイトにチェンジ。命中がこのメンバーのなかで1番低いから鉄+装備をメインに使用。

これで使えるキャラも増えたし次は中途半端に終わった銀雪ルートをやり直す予定。
今は別のゲームで遊んでいるものの、結局早めにやることになった。

キャラ評価(S:最強 A:一軍 B:普通 C:二軍)
S クロード リシテア
A イグナーツ マリアンヌ レオニー
B ヒルダ ラファエル ローレンツ
C 該当なし

教団+主人公(更新)
S 主人公
A フレン
B セテス マヌエラ カトリーヌ シャミア
C アロイス ハンネマン ツィリル
今まで未使用だったツィリル育てたが、Cだなーとなった

解説
クロード:そのまま育てて大丈夫なやつ。 1部は活躍少なかったが2部から専用ドラゴンに乗せ斧と弓メイン。
リシテア:魔法最強枠。

イグナーツ:命中がいいので斧とかやらせても強い。
マリアンヌ:回復枠だが斧あげてボルトアクスとか使って戦闘にも出せた万能枠。
レオニー:とりあえずドラゴンに乗せとけばいいやつ。

ヒルダ:攻撃力が高いが命中が低いからB評価。
ラファエル:格闘で育てるのが他と差別化しやすい。カスパルと違ってお荷物になることもほぼない
ローレンツ:物理枠は充分なので魔法中心の育成。序盤は闇パス使い、最後はダークナイトになって特に困ることはなかった。

4周した結果、ゲームとしては楽しいがこれ以上やりこむかは微妙なところ。
なのでまだDLCを買ってない状態。IFみたいにエンドコンテンツがあれば多分買いだったが・・
王国と教団を敵にするというこれまでと違った視点でやってみた
このルートだけ章が少ないから今までより早く終わってしまった感はある
しばらく別のゲームしてからまた戻ってくるのででここで一旦評価をまとめておく

キャラ評価(S:最強 A:一軍 B:普通 C:二軍) ※全てノーマルカジュアル引継ぎあり

S エーデルガルト イエリッツァ
A ヒューベルト フェルディナント ペトラ
B ベルナデッタ ドロテア
C リンハルト カスパル

ペトラとドロテアを評価入れ替えた
エーデルガルトは専用兵種ではなくドラゴンナイトとして育成
結果最終章等の時間短縮になった
今回初で使ったイエリッツァは最初から強くS評価にした
Aのやつはアタッカーエース運用でいける
Bの二人はがっつり育てたらS級になれるという感じ
Cは今回未使用なので評価はそのまま


S ディミトリ フェリクス イングリット
A メルセデス アネット
B アッシュ シルヴァン
C ドゥドゥー ギルベルト

評価の変動はなし
赤ルート(特に帝国)の場合、メルセデスはスカウト必須
他も強いキャラ多いが帝国だとストーリー的にあれか

黄(※黄ルート未プレイ)
S リシテア
A イグナーツ マリアンヌ
B ヒルダ ラファエル
C
未使用 クロード レオニー ローレンツ
ローレンツは外伝(射程伸びる杖がある)発生のためスカウト必須

教団+主人公
S 主人公
A フレン
B セテス マヌエラ カトリーヌ シャミア
C アロイス ハンネマン
未使用 ツィリル

主人公は殿堂入りでいい気がする
サイレスが便利だと気がつきマヌエラの評価あげた
アロイスはカスパルとか使用してなければ格闘系キャラとしていける感じだった
1週目が終わりすぐに青ルートプレイ開始
基本知識あるだけだいぶ進むスピードが違った
ストーリーは銀雪よりこっちのほうが好みかな

キャラ評価(S:最強 A:一軍 B:普通 C:二軍)
S 主人公 ディミトリ フェリクス イングリット
A メルセデス アネット フレン
B アッシュ シルヴァン セテス カトリーヌ シャミア
C ドゥドゥー ギルベルト ハンネマン マヌエラ
相変わらず未使用 アロイス ツィリル
その他:ヒルダ、ラファエル→Bに変更

解説
主人公:引継ぎしたので更にパワーアップ、元々高かった能力を活かすエピタフで使用
ディミトリ:途中で指導できなくなる期間あっても強い 専用兵種、専用武器も一流
フェリクス:ソードマスターの時点でどんどん敵陣を切り込んでいける強さ その延長でエピタフになり更にパワーアップ
イングリット:フェリクスと同じくソードマスターからのエピタフにした フェリクスより性能はやや落ちるが魔法はこっちのほうが強いかも

メルセデス:回復性能がどのキャラよりも高い 途中でジェネラルになり防御も補強した
アネット:メルセデスとほぼ同じ育てかたしたが、最終的には魔法特化 敵にアーマー系多いから使いやすい
フレン:今回は踊り子として使用 メルセデスやドロテアがいたから回復は足りてた感

アッシュ:青ルートの弓枠 最初から鍵あけスキルもってるのも評価高い この点からボウナイト目指してたが育成間に合わなく、スナイパーになった Aのキャラと比べると強さは落ちるからB
シルヴァン:前回から評価1つ落とした Sランクのキャラが桁違いすぎてこの評価になった感 騎兵を辞めて勇者にしてみたが、まぁ普通・・
セテス:外伝で使った気がするが最後の戦績画面で0勝だった 前回とごっちゃになってるかもなのでとりあえず評価はこのまま
カトリーヌ:普通のソードマスターとして使用 英雄武器は主人公にあげたw ちゃんと育てればAでもよさそう
シャミア:最初からスナイパーは強い 学級の生徒をメインに使うプレイしてるのでアッシュのほうが出撃多かった

ドゥドゥー:序盤はAぐらいはいけるが2部から他のキャラの出世から出番減ってきた
ギルベルト:重装はいらなかったからすぐに騎兵に変更 多少は使えたが副官の運用に変更(アネットや主人公の会話が特に気になったので)
ハンネマン:キャラ的にリンハルトと似てる気がする たまに出してた
マヌエラ:他の魔法キャラたくさん使ってたからそこまで出番なかった
かなり前に買ったゲームだが今更1週目をクリア
1部終わって間が空いてからの2部スタートだから序盤の記憶は曖昧
攻略サイトみつつ、ゆっくりした結果45時間ぐらいかかった
育成システムがifとかなり変わり身についた頃にはストーリー終わり頃だった
レアエンドを予定してたが、途中で途切れてソティスに変更
これなら青ルートを先にやっておけばよかったかな

キャラ評価(S:最強 A:一軍 B:普通 C:二軍 D:リストラ)
S 主人公 エーデルガルト
A ヒューベルト フェルディナント ドロテア フレン
B ベルナデッタ ペトラ セテス カトリーヌ シャミア
C リンハルト カスパル
D 該当なし
未使用 ハンネマン マヌエラ アロイス ツィリル
スカウト シルヴァン ヒルダ ラファエル ※全員A評価

解説
主人公:専用武器がインチキすぎる性能 ラストステージでは他のユニット全員やられて一騎打ちとなった
エーデルガルト:教会ルート行くことを決めてたので序盤の削り役にしか使っていない それでも強すぎる性能はあった

ヒューベルト:エーデルガルト同様削り役 普通に強い
フェルディナント:パラディンとして使用 攻撃後の移動が強い
ドロテア:踊り子にした その影響で皆勤賞?
フレン:回復メイン 副官にすることも多々あった

ベルナデッタ:弓が強い しかしそれ以外やらせると弱かった
ペトラ:盗賊担当 最後はドラゴンナイトで終わった
セテス:最初からドラゴン乗ってて役に立った
カトリーヌ:英雄武器もってたが使わなかった なのでもう少し上の可能性あり
シャミア:ベルナデッタよりは槍できたが、やはり弓の方が使いやすい

リンハルト:ヒューベルトの劣化っぽかったが教会なので使うしかなかった
カスパル:序盤はDランクだったが、2部からはマシになってきた気がする

if 暗夜クリア

2018年12月23日 ゲーム
だいぶ前の話だが、暗夜編クリアした。
フェニックスでやったけど、白夜よりだいぶ難しかったなー
結局ゾンビアタックでクリアする
しかも、遭遇戦ないから子世代1人もできずに終了。
ストーリーは白夜よりは踏み込んだ感じだった。

すぐに透魔編を始めた。
こっちで暗夜子世代作ったほうが楽だしね・・
てか、あっさり仲間増えすぎ感あるw
1周目のデータ(中古で買ってまあまあ強いデータ入ってたが引継ぎ考えず消去w)

色分け
オススメアウト

・カムイ♂(魔導士 幸運↑HP↓)☆クリムゾン
よく分かってないまま登場した最初のカップル。
全キャラ出したかったので調べたら実質ユウギリとの2択。
好みでクリムゾンにしたが、こっちで正解。
白夜では珍しい切り込みや見下すものを取得でき主人公強化成功。

魔導士にしたのは覚醒プレイ時のダークナイトが強かったイメージから。
剣もそのまま使えるし。
クリムゾンは特に考えなく、自ら持つグレートナイトとかにしといた。
普通に強い。

・アクア☆ツバキ
白夜で珍しいロッドナイトを増やしたかっただけ。
どっちも場合によっては使えるが、能力低い印象。

・フェリシア☆ヒナタ
侍ロッドナイトその1
いろいろ使えるんじゃないかなと。
(器用貧乏)

・ジョーカー☆カザハナ
侍ロッドナイトその2
やっぱり器用びry

・リョウマ☆モズメ
最強?のリョウマの息子に良成長をつけてみた。

・タクミ☆カゲロウ
絡繰り師にして弓をやった延長に・・

・セツナ☆サイゾウ
これも絡繰り師の延長・・

・サクラ☆ニシキ
サクラを薬商人にしようとしたが、間違えた。
しかも継承できる兵種1つ減らすだけに・・

・オボロ☆サイラス
暗夜嫌いを暗夜と組み合わせる。
割と普通かも?

・リンカ☆アサマ
使ってないアサマを鍛冶にして稼ぎ・・
やっぱりあまり使ってない←

・ツクヨミ☆オロチ
同種の組み合わせ
ツクヨミを大商人、オロチを鍛冶(からのバサラ)と入れ替えて運用。
能力の相性あってるのか普通に強い。

・ヒノカ☆スズカゼ
物語では役割あるが、要するに最後の余りもの同士w
【デッキ】アクジキングGX【SM構築】
とあるお店でアクジキングGXデッキを購入し、ずっと使ってました。

購入したレシピが
アクジキングGX×4
ビーストリング×4
基本悪エネルギー×52

ほぼ確実にエネルギーつくし、強いだろう・・
と思いきやこのまま使ったら問題点があった。

・火力が足りない
相手のGXワンパンできないため倒すのに3ターンかかる。

・最初にたねが来ない
相手はカード引きたい放題&時間かかる。

ということで改造実行^^
アクジキングGXはメインなのでそのまま4枚残す。
ビーストリングは使う機会少なかったので2枚に減らす。
悪エネは最低30枚は必要だと思いそこまで残す。

後は入れたいカードを入れまくるだけw
火力が足りないからこだわりハチマキ追加。
たね少ないから4匹追加し合計8枚とし、とりあえず問題は解消。

ここで悪エネルギー減らしたことにより、くいちらかすで付きにくくなった。
それを解消するため山札の圧縮をしHIT率あげることにした。
選んだカードは、ゾロアークGX(とりひき)とマオのコンボ。
自動的に、残りのたねはゾロアに決定。
マオを選択したことにより、仮にゾロアークがいなかったとしてもマオで悪エネルギーを上に持っていくことも可能。

その他
ボール系→ハイパー3、ウルトラ1に決定。 サイド落ちケアできるし、普通に手札に貯まる悪エネをトラッシュに選べる。
グズマ→倒しやすくする必須カード。4枚でもいい気もするが1枚しかない
ウルトラ調査隊、ウルトラスペース→スペースはアクジキング持ってこられるのでゾロアスタートでも安心。調査隊はいらないかもしれない
喰いつくされた原野→GXに220とかいるのでハチマキと合わせてピッタリ220出せる。
フィールドブロアー→今はこの枠レスキュータンカになってる(アクジキングを拾って調査隊で落とす)がこだわりメットが出るため、こっちに戻す予定。

ありがちなQ&Aコーナー
Q:アローラキュウコンに勝てません!
A:諦めてください

Q:相手のHP230以上なんですが・・
A:諦めましょう

Q:そろえるのがめんどくさいんですが・・
A:最悪アクジキングGX×4 悪エネ×56でも遊べます。勝てるとは言ってなry
とび森9割、ハピホム1割って感じでした。

基本的にやることは、どうぶつ達のお願いを達成すること。(とび森と同様)
そして好感度がたまったら指定された家具を作って配置(自動か手動選べる)してどうぶつ達を自分のキャンプに呼び込んでレベルアップの繰り返し。(ハピホムと同様)

釣りや虫取りは、とび森と比べて簡単になってます。タッチして!が出たらまたタッチするだけ。
リーフチケットというものを利用すれば、一気にたくさん採ることが可能。

まだ始めたばかりで分からないこともあるので、今回はここで終えておきます。